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martes, 29 de diciembre de 2015

The king of Fighters 95

The King of fighters 95’


Título: The King of Fighter 95
Compañía: SNK de NeoGeo
Modalidad: PC, Play Station, Super Nintendo
Redactora: Gaby Gaspar


Como recordaran, hace algún tiempo hice una reseña de la KOF 94’ en la que mencioné que me había llevado una decepción, así que tratando de apegarme a la idea de que los primeros títulos de la saga no serían tan buenos me decidí a jugar la 95’ después de varios años si hacerlo, sin embargo esta segunda entrega es mucho mejor que la anterior, aparentemente la SNK se decidió a reparar los errores del juego y dejarlo muchísimo más atractivo, cosa que definitivamente logró con creces.

Iniciando con la evidente mejoría en el diseño de personajes, movimiento más fluido y mayor facilidad en los controles, nos encontramos con que es más agradable jugar, ya que se mejoraron también los ataques y el problema con las barras de sangre que mencione en la reseña anterior. Al igual que en su primera edición, las características principales quedaron intactas, a excepción de la música de fondo, por alguna extraña curiosidad de la que aun no estoy segura, la SNK decidió sacarla, dejando solo los audios de las voces de los peleadores y del presentador, sin embargo esta pequeña falta no afecta casi en nada en cuanto al juego nos referimos, porque bueno siendo sincera a mí me gusta mucho más cuando tiene una buena canción de fondo.

Un punto importante, fue la inclusión de más personajes en el menú de selección, además del nuevo diseño del mismo, en el que ya no nos muestran solo las banderas de los equipos, si no que se muestran las caras de los personajes, sin embargo, se sigue seleccionando el equipo completo y no por peleador, aunque cabe mencionar que los equipos están muy bien formados, ya que en cada uno los estilos de pelea de los personajes son parecidos y las formas de manejarlos también, no obstante, no siempre son del agrado del jugador los tres luchadores del equipo, teniendo que adaptarse a cada uno de ellos aun si no nos agradan o se nos complican los ataques y movimientos. 
Un error que no se cambió (y que olvidé mencionar) es que cuando escoges el orden de pelea de los personajes solo puedes poner quien quieres que pelee primero, los otros dos se ponen por orden desde la derecha del que seleccionaste y aun que no parezca algo muy importante es bastante molesto para el jugador.
La finalidad del juego sigue siendo la misma, ¡derrotar a todos y convertirte en el rey de los peleadores!
Yo le otorgo un 7/10 porque en mi opinión a este juego se le pudo sacar algo más, y quitarle un poco de monotonía a las voces porque la verdad es que si se siente cuando estas emocionado en la pelea y una voz plana te corta la inspiración. D:

sábado, 12 de julio de 2014

The King Of Fighters 1994

The King Of Fighter 94’
Título: The King Of Fighter 94
Compañía: SNK de Neo Geo
Modalidad: PC, Play Station, Súper Nintendo
Redactora: Gaby Gaspar

Hola, sé que he dicho antes que no soy dada a los videojuegos (vaya que no), pero para avivar esta sección que está más muerta que mis ganas de estudiar después de una guardia le he pedido a mi hermanita, Gaby Gaspar,(una reconocida gamer) que nos haga una reseña del mundo de KOF, ella ha decidido narrar desde el inicio esta famosa saga, así que les dejo su artículo.


Todo mundo conocemos el clásico juego de peleas en el que en equipos de tres o cuatro personajes te enfrentas a diferentes peleadores para llegar a la fase final en la que te enfrentas a un único y más poderoso enemigo para convertirte en el campeón de la Kof y ser considerado el rey de los peleadores, todos recordamos con cariño nuestros momentos pasados en las maquinitas de la esquina jugando y peleando a grito pelado y pavoneándote cuando le hiciste un escondido al otro, o que si tu combo fue el más poderoso, sin embargo, a veces la mente nos miente y no era tan genial como lo recordábamos (entiendan, acabo de sufrir una decepción de las buenas) así que regresé un poco en el tiempo y me adentré en la primera edición del enigmático juego: La Kof 94’


Iniciando con la clásica presentación de los personajes en sus equipos de tres (como se manejo hasta la kof 2008’) y pasando por el breve tutorial para saber cómo manejar los controles, nos dejan en el menú de personajes, en el cual nos encontramos que los equipos están ya formados, siendo seleccionables los siguientes equipos:
  • Team Mexico: Ryo, Robert, Takuma (Art of Fighting)
  • Team Brazil: Ralf, Clark, Heidern (Ikari Warriors)
  • Team China: Athena, Kensou, Chin (Athena/Psycho Soldier)
  • Team England: Mai, Yuri, King (Fatal Fury en el caso de Mai; Art of Fighting las otras dos).
  • Team Italy: Terry, Andy, Joe (Fatal Fury)
  • Team Korea: Kim, Choi, Chang (Fatal Fury)
  • Team U.S.A.: Lucky, Brian, Heavy D (Autóctonos)
  • Team Japan: Kyo, Benimaru, Daimon (Autóctonos)


Una vez dentro del juego y comenzando la batalla, nos encontramos con varios factores que molestan hasta cierto punto al jugador, iniciando con personajes pequeños, sprites de baja calidad, movimiento torpe y lento en el que la precisión de los movimientos brilla por su ausencia aunado al hecho de que la ejecución de ciertos movimientos en los mandos llega a ser tan difícil que desespera, nos topamos con el pequeño e insignificante detalle que si golpeas a tu oponente apenas si le bajas una línea en la sangre y cuando él te empuja, te baja la mitad. Lo único que salva a esta primera entrega de la furia del fuego son los escenarios tan originales, meticulosamente diseñados, y la presentación previa a la batalla que vuelven original e interesante el medio grafico.

Sin embargo la forma en que nos presentaban el orden y forma de lucha fue un detonante importante para la subsistencia del título y de los que estaban por venir, el hecho de selección por equipo ayudó en mucho, ya que cuando uno de nuestros luchadores era derrotado, inmediatamente teníamos otro para sustituirlo, así mismo, los empates al llegar el reloj a cero y el doble KO despachando a ambos luchadores hacían emocionante las jugadas.
Otro punto grafico a favor es que contrario a lo que se esperaría, nuestros personajes de selección no se encuentran ocultos durante la batalla, si no que nos los presentan en primera fila, apoyando y animando cuando se daba un golpe o con expresión acongojada cuando lo recibían, además de que si tu personaje se encontraba aturdido o era presa de los ataques del enemigo podíamos hacer saltar a uno de ellos al rin para golpearlo o liberar del acoso a su compañero, esto se lograba cuando presionábamos “A” “B” y “C” a la vez.
Finalmente no queda nada más que agregar que el punto que le dan los efectos de sonido, una voz de presentados mencionando el nombre de los luchadores a enfrentarse, la música de fondo (que aun que la verdad no es la gran cosa pero deja una buena impresión) y los sonidos, voces y ataques de los personajes que te hacen sentir un poco más conectado con la historia y al mismo tiempo con tu luchador y que aun que no son tan buenos como en otros juegos de la SNK, le dan bastante realce al juego.

Yo le doy un 5.5/10 porque la verdad es que si tiene varios defectos a los que no se les puede hacer oídos sordos, sin embargo, prefiero dejarlo tranquilo y recordarlo con el cariño que en algún punto de mi memoria le guardo.  

martes, 15 de octubre de 2013

Slender: The eight pages


Videojuego: Slender. The eight pages.
Consola: PC.

Como dije en reseñas anteriores no soy muy dada a los videojuegos, pero en mi ciudad es muy común que en otoño los días se vuelvan lluviosos, fríos y grises, el escenario perfecto para intentar asustarte un poco.

Baje este videojuego (que no ocupa demasiado espacio) esperando pasar un buen rato, ya les cuento de que va: 



Slenderman es una leyenda urbana, un hombre sin rostro, alto, delgado, de manos huesudas y largas que busca atraparte y después desaparecerte de la faz de la tierra. En el juego tú eres tú (que complicado) el caso es que ves el escenario como si fueran tus propios ojos, puedes girar la vista en todos los sentidos y subir y bajar la mirada (vamos, como si estuvieras grabando con una cámara de video).

Tu única arma/defensa/objeto es una lámpara que puedes apagar y prender a voluntad (ya sea que quieras ver el camino o esconderte), pero cuidado, que las baterías no son eternas.



Estas en un bosque y es de noche, debes encontrar los 8 mensajes de auxilio o advertencia que han dejado para ti… eso si Slenderman no te encuentra primero.

Yo le otorgo 7/10 para mi gusto cuando Slenderman te atrapa es muy poco ingenioso (tantas cosas macabras que podían pasar y pasa eso), además puede llegar a ser desesperante los movimientos que se hacen al girar la cámara (aunque eso puede que se arregle con la práctica).

Esta reseña participa en mes temático del terror.  Leer más…


jueves, 3 de octubre de 2013

LIMBO


Videojuego: LIMBO
Consola: Play Station 3, XBOX 360, PC
Compañía: PlayDead studios

Cuando era niña mi hermano y yo siempre estábamos jugando videojuegos en el Super Nintendo (qué tiempos aquellos), pero cuando crecí deje de interesarme en ellos.

Sin embargo este videojuego que descubrí en vacaciones es algo más que un juego para pasar el rato, ¡es terror puro! Para empezar los escenarios son oscuros, deprimentes y mortíferos (y no es broma, una rama puede convertirse en tu salvación o tu muerte).



Eres un jugador solitario que tiene muy pocos movimientos: saltar, caminar, correr, sujetar.  Debes recordar siempre que esto es lo único que puedes hacer porque sólo así usaras tu mente al máximo para lograr salir con vida de los peligros que acechan.

Tienes una misión y para lograr tus objetivos deberás terminar todo el juego enfrentándote en ocasiones a la oscuridad total.



Más de una vez me quede atorada en algún punto del juego completamente desesperada ante un problema que no parecía tener salida, ¡pero todo tiene solución!, estas en el Limbo y sólo tu inteligencia lograra salvarte.

Yo le otorgo 10/10, ¡La perfección existe!, porque LIMBO es más que un videojuego es astucia, inteligencia y terror. Y por supuesto si quieres disfrutarlo al máximo, ¡no hagas trampa buscando las respuestas en internet!, deja que tu mente trabaje al máximo y te guie a la victoria.

Esta reseña participa en mes temático del terror.  Leer más…


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